HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21409
5455
5063
1438
1600
7352
6159
13167
1687

Online 11426 užívateľov

Návody > Dune


Zobrazení:16565

Na začátku se ocitnete v paláci Atreidů. Promluvte si s otcem (Duke Leto Atreides), řekne vám, že musíte začít těžit koření. Také vás pověří najitím Gurneye Hallecka (odborník na zbraně a boj). Jděte do další místnosti a promluvte si s matkou (Jessica). Poradí vám, že Gurney Halleck je na základně Carthag-Tuek. Vyjděte před palác, vezměte si vážku a leťte do této základny. Vejděte dovnitř, najdete Gurneye a pouštního obyvatele (Fremen). Gurneye vezměte s sebou (Come with me), s fremenem si promluvte a pak zadejte Work for me. Fremen s vámi bude chtít spolupracovat. Specializujte ho na spice (koření). Pak vyjděte ven a leťte do Carthag-Harg. S fremen zde opakujte stejný postup jako s tím předchozím, a pak leťte do třetí základny. Fremen na této základně je prospektor a zatím nebude chtít spolupracovat. Vraťte se do paláce a promluvte si s otcem, řekne vám o speciálních pouštních oblecích fremenů a pošle vás s Gurneyem nějaké najít. Zaleťte do Carthag-Tuek a zeptejte se tamnějšího fremena, pošle vás na východ. Nasedněte do vážky a leťte přímo na východ (eastwards). Tam objevíte další základnu (musíte mít s sebou Gurneye). Zde přítomného fremena opět zaměstnejte a přikažte mu těžit koření. Řekne vám o oblecích a slíbí nějaké dodat do paláce, dále vám poví o dalších dvou základnách a o harvesteru (těžní stroj) poblíž. Zadejte volbu modify equipment a dejte mu harvester, bude pak těžit mnohem víc a rychleji. Vezměte vážku a leťte do Carthag-Tabr, zde opět zaměstnejte fremena. Pak si zaleťte do Tuono-Tuek a zdejšímu fremenovi také nabídněte spolupráci. Bude souhlasit, ale zmíní se, že nejdříve potřebuje prospektory. Skočte za prospektorem do Carthag-Timin. Zaměstnejte ho, pak zadejte move troop a pošlete ho do Carthag-Tabr a do Tuono-Tuek. Od této chvíle budete vidět mapu množství koření na poli, které patří k základně (see spice density). Řiďte se proto pokyny nahoře v tipech a přesouvejte fremeny z méně bohatých na více bohaté (čím je pole světlejší, tím je na koření bohatší). Pak se vraťte do paláce. Uvidíte fremenské obleky. Jděte si promluvit s otcem. Pochválí vás a poradí vám, abyste zašli za matkou a zkusili s pomocí jejích paranormálních schopností najít tajnou místnost. Vezměte matku s sebou a jděte do místnosti s obleky. Najdete telekomunikační místnost. Skočte za Duncanem Idahem, svěří se vám s důležitostí harvesterů a poradí, abyste se zeptali na základně vlastnící harvester, odkud ho získali. Ona základna je Tuono-Tabr, takže si tam zaleťte. Místní fremen vás pošle na severovýchod. Leťte tam a najdete Tuono-Harg, základnu s dvěma harvetery. Zavážkujte do Carthag-Tabr a pošlete fremena hledat vybavení (go and search for equipment), odskočí si pro harvester. Pak udělejte to samé s fremenem v Tuono-Tuek. V Tuono-Tuek počkejte na prospektora a pošlete ho do Tuono-Harg (vždy ho posílejte do nově objevených neprozkoumaných oblastí). Fremen v Tuono-Tabr vám prozradí, že směrem na východ je další základna. V této základně jsou dvě vážky navíc. Můžete obě dát fremenům s harvestery (go and search…) nebo jednu fremenovi s harvesterem a jednu prospektorům. Když má vážku fremen s harvesterem, nemůže mu písečný červ harvester sežrat, když má vážku prospektor, rychleji se přesunuje z místa na místo. Rozhodnutí komu vážky přidělíte, nechám na vašem uvážení. Až rozdělíte vážky,vraťte se do paláce a dejte řeč s otcem. Pošle vás do telekomunikační místnosti. Zde shlédněte zprávu od císaře. Pak zavážkujte do Tuono-Tabr. Fremen vám řekne o další základně na jihovýchodě. Leťte tam, najdete dívku Harah, kterou vezměte s sebou. Promluvte s ní, prozradí vám další základny. Do všech zaleťte, zaměstnejte všechny fremeny až na jednoho (nebude chtít) a do všech nových základen pošlete prospektora. Vraťte se do paláce. Duncan vám řekne o písečných červech, matka vám poradí, abyste šli sami na chvíli do pouště. Zanechte tedy Harah i Gurneye v paláci, jděte několik kroků do pouště, tam se zastavte a chvíli počkejte. Budete mít vizi a také potom budete schopni se do určité vzdálenosti telepaticky spojit s fremeny. Když přijdete z pouště zpět do paláce, zjistíte, že Gurney zmizel. Řekne vám to otec a ten vám také poradí, abyste ho zkusili najít s matkou. Vezměte proto matku s sebou a jděte do chodby. Tam s ní promluvte, ona objeví dveře vpravo a za nimi naleznete Gurneye. Když s chudákem Gurneyem promluvíte, z posledních sil (nebojte, jen omdlí) vám stihne zašeptat, že dveře za vámi jsou zapastěné, a že o tom máte povědět otci. Zanechte tedy matku s Gurneyem a vydejte se za otcem. Pošle vás do telekomunikační místnosti. Nejspíš tam bude zpráva, že císař chce zásilku koření, ale zcela určitě tam bude Thufir Hawat. Objasněte Thufirovi situaci, vezměte ho s sebou k zapastěným dveřím a tam s ním opět dejte řeč. Thufir je odborník na odstraňování pastí (mimo jiné), takže ani tahle pro něj nebude překážkou. Za dveřmi je zbrojnice. Vezměte s sebou Gurneye a nechte ho ve zbrojnici potěšit se ze zbraní. Zaleťte za fremenem, který předtím pro vás nechtěl pracovat. Teď už spolupráci přijme. Vraťte se do paláce a vezměte Thufira do zbrojnice, tam s ním promluvte. Poradí vám, že máte najít vůdce fremenů, abyste fremeny mohli použít k boji proti Harkonnenům. Pokecejte s Harah, řekne, že o vůdci všech fremenů slyšela, ale nepamatuje si jeho jméno. Když se zeptáte některého z fremenů, sdělí vám jeho jméno – Stilgar. Harah si poté vzpomene, že Stilgar žije na západ od vašeho paláce a prozradí vám polohu základny Sihaya-Clam. Když doletíte na tuto základnu, znovu vyzpovídejte Harah. Dozvíte se, že musíte letět na severozápad. Najdete Stilgarovu rodnou základnu. Promluvte s ním a vezměte ho s sebou. Fremena na této základně specializujte na armádu. Obleťte ostatní základny, zaměstnejte fremeny a z některých, co mají hodně lidí, udělejte také vojáky. Vraťte se spolu se Stilgarem zpět do paláce a zajděte za otcem. Promluvte s Thufirem a pak i s Gurneyem. Přesuňte všechny fremeny cvičící boj na jednu základnu (nejlépe do některé na severu u hranic s Harkonneny) a dovezte k nim Gurneye. Otec vám telepaticky sdělí, že v paláci se něco stalo. Vraťte se tedy do paláce, shlédněte zprávu od Harkonnenů a jděte za otcem, bude chtít na Harkonneny zaútočit. Promluvte si s Thufirem a podívejte se na další zprávu. Když se vrátíte k otci, vydá rozkaz připravit svoji osobní gardu a vyjede na Harkonneny. Ti možná budou chtít útok oplatit, proto raději stáhněte fremeny na východ od paláce, kteří jsou blízko hranic, víc do vnitrozemí. Promluvte s Duncanem, dozvíte se o smugglerech (pašeráci). Zeptejte se Stilgara a Harah. Prozradí vám, že pašeráci žijí ve vesnicích a legendu o vesnici „v rybí tlamě“. Znovu promluvte se Stilgarem, řekne, abyste to zkusili najít s vážkou. Vezměte proto vážku a poletujte okolo spodního okraje útvaru, který na mapě vypadá jako ryba. Brzy (doufám) objevíte základnu Oxtyn-Harg. Z té leťte do Habbanya-Timin a po cestě objevíte pašeráckou vesnici (nesmíte dávat skip). Od pašeráků se vyplatí koupit několik vážek (fremenům je předáte, když je přesunete vedle vesnice a dáte go and search..), později i nějaké laserové pušky a hlavně bojové moduly. Nezapomeňte vždy zajít za Duncanem a přikázat mu zaplacení zboží (Accept), jinak vás pašeráci zabijí. Harah si bude stěžovat, že je unavená, tak ji zavezte zpět do Tuono-Timin a nechte ji tam. Promluvte si se Stilgarem, bude vám chtít něco ukázat v Oxtyn-Tabr. Zavážkujte tam, najdete Chani. Vezměte ji s sebou, Stilgara nechte na základně a jděte kousek do pouště. Tam počkejte na noc, promluvte s Chani a vychutnejte si milostnou scénu. Leťte zpět do paláce, promluvte s matkou a Duncanem – ten vám řekne o místě kus na jih od Tuono-Tuek. Propátrejte to tam trochu s vážkou a najdete další pašeráckou vesnici. Je levná, ale nejde zde smlouvat. Časem vám matka poví o otcově smrti a pošle vás za Thufirem. Thufir vám řekne, že fremeni určitě znají jiný druh přepravy než vážky. Dejte řeč se Stilgarem, zjistíte, že se dá jezdit na písečných červech. Jděte to hned vyzkoušet. Promluvte si pak o tom s Thufirem. Vezměte matku, jděte s ní do místnosti před zbrojnicí. Zeptejte se jí a objevíte další místnost – zahradu. Pokecejte v zahradě s Chani, poví vám o svém otci. Jessicu zanechte v zahradě a jděte se podívat za otcem Chani. Dejte s ním řeč o plánech na osazení Duny rostlinami. Jděte se podívat i na vodu, promluvte o ní se Stilgarem, ale nepijte ji (zatím). Zaměstnejte fremeny v nových základnách. Od této chvíle můžete fremeny specializovat i na ekologii. Až to s některým provedete, pošlete ho nejprve za Kynesem, aby mu pomohl pěstovat sazenice rostlinek. Řekněte o vodě matce v paláci, slíbí, že ji prozkoumá. Harkonneni nakazí některé vaše muže chorobou. U nemocných vždy nechte Chani, za čas je vyléčí. Při léčení Harkonneni Chani unesou. Matka vám v paláci objasní složení vody. Nyní jeďte někam, kde se voda nachází a napijte se (Accept). Když o tom poté řeknete matce, váš telepatický signál pokryje celou planetu (prostě něco jako Eurotel). Vyšpionujte (Espionage) některou Harkonnenskou pevnost a zaútočte na ni. Takhle to dělejte pořád dál a dál, v jedné pevnosti najdete Chani. Když ekologové vypěstují sazeničky, dejte jim je jako equipment a pošlete je sázet (na nějaké vytěžené území, vzpomínáte?). Tam kde není voda, musíte nejdříve postavit wind-trap (assembly wind-trap) než začnete sázet. Dobijte všechny Harkonnenské pevnosti, a pak promluvte se Stilgarem. Poradí vám zeptat se Thufira. Zaleťte tedy do paláce za Thufirem, popovídejte si s ním a dovezte ho do jednoho z míst okolo paláce Harkonnenů. Nechte ho tam a přesuňte sem nějaké vojáky s atomovými zbraněmi. Thufir připraví útok. Na to samé místo k Thufirovi přivezte i Stilgara, Gurneye, Chani a vaši matku (Jessicu samozřejmě). Pak promluvte s Thufirem, poté se Stilgarem a na jeho nabídku útoku na palác zadejte Accept. Fremeni zaútočí na palác a zničí jeho ochranný štít. Zavážkujte do paláce a pak…. To už uvidíte sami.

Súvisiace hry Dune: Awakening
Dune: Imperium
Dune: Spice Wars
Frank Herbert's DUNE
Emperor: Battle for Dune
Dune 2000
Dune II: Battle for Arrakis
Dune Generations



Diskusia Príspevkov: 2 Hodnotenie
1173 hlasov

100
60
20

80
40
0
51
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |