Návody > Mass Effect 3 > diskusia
<< späť | Pridať do obľúbených | Pridať príspevok
to čo si písal na konci tak to cítia skoro všetci ale to posolstvo no môže to skôr znamenať že nech sa rozhodneme akokoľvek niekedy sa nedá dosiahnuť úplne to čo chceme ale podať sa to dalo prijateľnejšie
pokracovanie vedlajsih uloh sa uz nedokonci?
Vedľajšie úlohy boli práve nahodené
super, vdaka
samozrejme s tými koncami , máš pravdu je to svinstvo , ale zišlo by sa to aktualizovat , za prvé , mass relays neboli zničené tak ako v Arrivale , ale proste boli pretažené obrovskou energiou (crucible používa relaye ) , čiže žiadne výbuchy sa nekonali , tiež nie je pravda že je doba kamenná technika a flotily prežili , je pravda že im to bude trvat dlhšie ale domov sa dostanú FTL majú (kvarianské FTL preletí galaxiu za 5 mesiacov , či kolko takže len stratia výhodu okamžitej prepravy) ,
tiež Bioware povedali že DLC s koncom bude zadarmo ,
autor zjavne nepochopil alebo nedohral mass effect ako mal. MP som sa ani nedotkol, mal som plné war assets. Vybral som koniec syntezy a jediny kto umrel bol commander. relays zostali cele, jedine nimi prebehla vlna energie.
Relé boli zničené pri všetkých koncoch, akurát nimi prešla energia inej farby. Vypálenie z crucible spôsobilo, že boli všetky zničené. Zrejme si to nesledoval poriadne. Podstatné bolo EMS, nie Vojnové Aktíva. Bez MP si musel mať EMP na 50%.
Verim, ze nekteri z Vas uz meli moznost shlednout konec ME3 s DLC, ktere upravuje resp. vysvetluje konec..
Pro ty, kteri jej jeste nevyzkouseli... : Omlouvam se za trochu prehozene detaily.. - volil jsem Syntezu.
- Vsechny lode pred pouzitim Nisteje maji povel se sejit na cilovem bodu,
ackoliv Joker nechtel, nekteri z posadky mu rekli, ze uz musi jit...
celou tu dobu patrne podle videa zkoumal radiovy prenost, zda se ozve Shepardova.
- Podle videa a vypraveni SMrtaci zacali pomahat z rekonstrukcemi na Zemi,
diky synteze totiz "stroj zacal mit dusi, a clovek pochopil ledove mysleni stroje."
- V kratkem strihu byla videt cast Kvarianskeho obliceje (uz bez masky)
a jak s Ghety staveji novou civilizaci - v pratelstvi a miru.
- Joker a vsichni tehda na palube Normandy byli syntetici,
EDI tedy uz mohla byt castecnym clovekem, coz za drzeni rukou a slz pokladam.
- vsichni se pak sesli v Normandy u te desky (spolecenske kajuty) se jmeny padlych, kde (milenec/ka) poklada na desku s napisem Commander Shepard.
- Rele jsou vsechny v tahu, koneckoncu u vsech vyberu konce (3x)
Tuchanka je temer po rekonstrukci a jsou tam zabery s Kroganatkama :D
Turiane rekonstruji Palaven.
... s DLC Ash ten defektni konec dava znatelne velky pojem konce.
Souhlasim s autorem, ze pokazde ze tri zpusobu konce se hrac zachova jako Buh, nicmene s vyjadrenim Syntezy nesouhlasim.. v pripade Syntezy je to kdyz uz tak 1:1, Valka i cyklus ukoncen - neni duvod k cyklu a ta udajna "valka" organiku se syntetiky se nemuze uskutecnit, kdyz uz vnich zadny rozdil neni..
Jenom si nedokazi predstavit jak takovej smrtak se chova lidsky :D
Mimochodem, SMrtaci nyni diky sve lidskosti uci vsechny rasy o kulturach, ktere byli drive... Jestli jsem to pochopil spravne tak Smrtaci byli Organicti,
a i kdyz se jim to nelibilo (??) staly se dokonalymi Smrtaky - v ty co uz zname :D Ovsem vuli a umysl a celkove princip a nutnost "Cyklu" jim dal Katalyzator - neviditelny decko, ktere nas doprovazi obcas ve snech (ve hre samozrejme :D ) To jsem take moc nepochopil, ale budiz... Shepardova is Death coz me stve, ale s vyresenym koncem to prekousnu.
Jestli muzu dodat svuj nazor... tak Shepardova nebyla indoktrinovana,
jen se ji ve spanku objevuje znet strachu, histerie a celkove trauma.
Ja to hral za Women postavu - Inzenyr 1,2,3 - Hero,
Kralovna Rachni zachranena 2x
Genofag uzdraven
Spolupracovnik Mordina (ten co pracoval na Genofagu) prezil
V Ocistci vudce bandy prezil (ME1)
ME3 naverboval skrze Arii Blue Pack, Blue Suns a Eclipse
Kvariani a Ghettove sjednoceni
Miranda a Oriana prezili
Cela posadka (maximum co hra povoluje) z ME2 prezila
Na Vimiru zemrel Kaidan Alenko
V ME3 spolupracuji s Ashly Williams a Javikem (Prothean z DLC)
Romanek (chtel jsem s Tali, ale neni lesba :( ) ME1 nikdo, ME2 Garus, ME3 Konzultantka vedle galaxy mapy v Normandii.
V ME2 jsem si vybral mezi Morinth a Samarou - Samaru (podle posledniho videa zije s Asarijkou)
Pri zachranne misi pro Kvariany - zachranen Admiral Koris
Sila jednotek v SP modu je 6784 tedy 3392
V ME1 jsem nechal Legiona prepsat program ostatnim strojum (+150 sily pro Ghetty a -150 pro Kvariany)
Pocet vojsk -
1. misto Aliance
2. misto Krogani
3. misto Ghetti
4. Asarijky
5. Kvariani
... Salariani se na me az na par skupinek vykaslali kvuli Genofagu
- nezapocitavam odpadliky z Cerebra.
Ahojte vsetci v Mass effecte 3 som nasiel planetu Aeqitas a svieti mi na zeleno ma to byt nejaky zdroj alebo misia lebo neviem co s tym ?
Naprosto souhlasím !! Kdybych to věděl, tak ten třetí díl rači ani nehraju... Potom všem ten konec prostě nechápu.
Svoj názor som vyjadril priamo v závere návodu, len ešte pre zaujímavosť ponúkam jedno video, ktoré zhrňuje rozhorčenie nad koncom. Možno ste ho už videli, ja som ho objavil len teraz:
http://www.videacesky.cz/ostatni-zabavna-videa/proc-nenavidime-konce-mass-effectu-3
Tí čo zatracujú hry len preto, že sú to „hry“ sa mýlia, hry sa postupom času vypracovali a aspoň niektoré sa môžu radiť k filmom, či knihám. O to sa aj mnohí tvorcovia neraz snažili. No aj keď majú spoločné prvky, nie sú rovnaké. Tak ako kniha nie je rovná filmu, či film komiksu, ani hry nie sú na rovnakej úrovni, pretože každá z týchto foriem má iné vyjadrovacie prostriedky. Jednu vec majú ale tie tri spomínané spoločnú, čitateľ a divák sú vždy len v pozícii pozorovateľa a nemajú šancu ovplyvniť dej (maximálne vyradiť niektorých hercov, alebo docieliť bolestivé pokračovania, či predčasné ukončenie v závislosti od popularity).
V hre hráč ovplyvňuje čo sa deje a ME staval na tom, aby sa hráč cítil, že na jeho rozhodnutiach záleží. Či už sa vám niečo z konca páčilo, alebo nie, je nepopierateľné, že toto hráčovi na konci vzali. Sú rôzne teórie fanúšikov o tom čo sa stalo a ako si vysvetliť veci, ktoré neboli zobrazené a či boli len naznačené, ale sú to vždy len teórie a platí jedine to, čo nám ukážu v hre.
Niekde som dokonca čítal stupídny názor, že tu ide o osud galaxie, takže individuálne osudy nie sú podstatné. Keby to bol dok
Keby to bol dokumentárny film, tak súhlasím, ale v hre a zvlášť v takejto hre sú podstatné a práve na nich celá hra stavala.
Objasnenie bolo tiež vrcholne stupídne. Zničiť všetok organický život, aby nenastala vojna organikov s umelými? Prečo nezničiť len umelých, ktorých niekto vytvorí? Alebo aj ich tvorcov? V tomto prípade by stačilo, aby Reaperi zničili Gethov a Quarianov a bol by pokoj. Pošlú varovanie, netvorte umelý život, inak vás postihne rovnaký osud a je to. A navyše, ak ste zmierili Gethov a Quarianov, tak ste vlastne popreli význam existencie Catalystu, pretože ste dokázali niečo, čo on nie (sám povie, že všetky ich pokusy zlyhali) a na čo má jediné riešenie, smrť pre všetkých. Sám povedal, že jeho stvoritelia nesúhlasili s jeho riešením, takže v podstate ukazuje iróniu svojho snaženia, sám sa postavil na odpor svojim stvoriteľom, aby zabránil vzburu vytvorených proti stvoriteľom.
Reaperi nemajú žiadny zmysel existencie, uchovávať poznatky rás, ktoré zničili, to je absurdné, keď ich nemajú komu odovzdať. V podstate sú to len nemysliaci roboti, lebo s aspoň drobnou inteligenciou by pochopili prázdnosť a bezvýznamnosť svojej existencie.
A DLC je len náplasť na strelnú ranu. Pre niekoho je to možno aspoň obväz čo zastaví krvácanie, pre niekoho len bezvýznamný leukoplast, ale guľku sa tvorcovia vytiahnuť neobťažovali.
Akurát sa konečne nehambia ukázať, že vziať osud do vlastných rúk je istá smrť a že si vlastný osud netvoríme a od prvého dielu bojujete pre nič, pretože je úplne jedno čo spravíte, na konci buď zvolíte to čo ponúka pubertálna UI, alebo zomriete. V podstate máte na konci štyri možnosti, ako prehrať.
odpovedaťTak trochu překvapení na konciJaRysCz
| 26.08.2013 19:38 Ahoj lidi.
Koupil jsem si rovnou Mass Effect Trilogy. Dohrání třetího dílu mě v žádném případě nemotivovalo k tomu abych si zakupoval nějaké DLC a vrážel do toho další peníze. Jsem zvědavý jak bude vypadat ME4, jestli bude navazovat na první tři díly třeba Shepardovým potomkem a z kterým z ukončení bude korespondovat nebo jestli vůbec. Pokud ME4 datují do doby před Reapery, je to o ničem, protože konec už známe. Jako se nedívám na filmy, které se mi nelíbí (a to vůbec není o žánru) nebo nečtu knihy, které se mi nelíbí nebo mne nezajímají nekupuji si ani hry, které mne nezaujmou a tato hra, která dokáže od začátku do konce uchvátit, svým koncem zradila herní koncept všech třech dílů a veškerá hráčská snaha byla zrazena. Zrada je přesně ten pocit, který ve mě konec hry vyvolává. ME1 jsem si vyzkoušel a potom jsem si zakoupil ME trilogy abych mohl projít vše s jednou postavou. V ME3 mě zaskočila ta "herní pomoc", kdy běžíte a postava se vám schová za rohem místo aby ho oběhla, nebo provádí kotouly místo odbočení. Běžíte k překážce, kterou chcete přeskočit a schovat se za ní a postava místo přeskočení se u překážky na straně nepřítele skrčí a potom postaví. Tohle jsem překousl, ale ten konec ... Mám seznam autorů a silně přemýšlím, jestli si ještě někdy koupím hru, kde někdo z nich bude figurovat. O další takové překvapení na konci nestojím. Pokud
O poslednom konci sa nikto nezmienil, vystreľte na katalyzátor. Myslím tým chlapca. A čo bude nasledovať, nechajte sa prekvapiť. Komu sa nepáčili predchádzajúce konce, a boli z nich flustrovaný nech to ani neskúšajú. Mne sa hra celkom páčila, či už ovládaním ako aj koncami.
Až tri roky po vás som prešiel trilógiu. V prvom rade ďakujem Andrejovi, ktorý spravil návod, že si dal tú námahu. Cením ľudí, ako ty.
SPOILER
Trojku som prešiel so všetkými DLC čiže aj s extended cut. Tiež ma dosť nahnevalo, že autori išli očividne za svojim a na rozdiel od dvojky, keď hráčove rozhoduntia ovplyvnili celú posádku, tentokrát si každý mohol zvoliť z 3 (resp. 4) záverov bez ohľadu na to, koho nechal žiť, koľko war assetov nazbieral, alebo či bol regenát alebo paragon. Toto si tvorcovia veľmi uľahčili. Každopádne som rád, že extended cut aspoň ukázal, že posádka nezomrela na opustenej planéte
Tiež by som si radšej prial koniec, kde sedím s Mirandou (v mojom prípade
) v bare a príde Garrus a pripijeme si na záchranu galaxie...
Ja som zvolil synthetic koniec. Predstavte si seba v roli Sheparda... pravdepodobne smrteľne zranený (Medigel asi na citadele nefungoval
) veterán, ktorý videl všetky vojny sveta, všetko utrpenie sveta, ktorý bol práve donútený zastreliť človeka, ktorý mu bol ako otec... keby som bol na jeho mieste a dostal možnosť syntézou zastaviť všetky vojny a choroby.. tak by som sa tam určite vrhol znova.. aj keď predstava, že nikdy neuvidím Mirandin zadoček ma bolela
END SPOILER
Každopádne napriek chybám (alebo skôr odfláknutiu hernej časti) ma dlho dej nechytil tak veľmi ako práve v tejto hre.. a to asi ani v žiadnom filme. Som rád, že som si túto trilógiu zahral a ešte raz vďaka Andrejovi a jeho návodu, že mi to uľahčil
Keby sa našiel ešte niekto ako ja, čo ide hrať túto hru o tri a pol roka neskôr, tak určite sa oplatí zahrať DLC Citadel, hlavne party na konci, lebo vyzdvihuje to, o čo v tejto hre išlo každému najviac.. a to priateľstvo posádky. Ostatné DLC sú nuda (Samozrejme Extended cut je povinnosť, aby ste mali z konca o niečo viac)
<< späť | Pridať do obľúbených | Pridať príspevok
| Návody | Autori |