Gord mohl být moc příjemnou, budovatelskou survival strategií, kdyby, kdyby, kdyby… Zkrátka a dobře se to moc nepovedlo, vyprávění postrádá smysl, herní náplň je repetitivní, „těžká“ rozhodnutí nemají reálný dopad, prakticky nic tu nepřetrvává mezi scénáři a jako hráč se musíte až moc starat o věci, které jsou v jiných hrách automatické. Na hře je nejzajímavější její svět a folklór, s nímž se ale v rámci scénáře zase tolik nepracuje.
Gord je inovatívna dobrodružná stratégia, hlavne teda dobrodružná, ktorá má zaujímavý prístup, atmosféru aj folklór. Ale hrateľnosť je v praxi dosť ťažkopádna, nevybalansovaná a po pár hodinách zistíte, že aj sterilná a prináša len obmedzenú zábavu. Čo sa začína nádejným manažmentom osídlenia, sa rýchlo zmení na rutinu s limitovanou výstavbou a nezáživným blúdením po lese, navyše s prihlúplymi osadníkmi. Atraktívna téma si ale určite zaslúži druhú šancu a ďalší pokus by mohol autorom vyjsť lepšie.