Návody > Battle Isle 3: Shadow of the Emperor
ÚVOD
Pokud je vám systém hraní her typu Battle Isle neznámý, nebo nepatříte
k jeho detailním znalcům, dříve než se svými tanky vyjedete na bitevní
pole, je dobré "nasát" základní dovednosti v TUTORIAL misích (to
je možné udělat v základním menu v položce "START INDIVIDUAL
MAP". Tam je kromě standardních kampaní možné vybrat právě i tréninkové
"tutorial" mise - kampaně a tutorial měníte klikáním na šipku v
horní pravé části okna).
Jakmile odstartujete misi, objeví se vám na obrazovce dvě okna. To větší
je MAPA (Map Window), kde se bude odehrávat veškerá akce, menší je pak PŘEHLED
(Overview), kde vidíte celou plochu bitevního pole. Všechna okna v Battle
Isle 3 fungují jako standardní Windowsovská, tzn. Jde s nimi pohybovat, zmenšovat,
či zvětšovat dle libosti.
Mapa je rozdělena do hexagonových (šest stran) políček, po kterých je možné
pohybovat taktéž hexagonový kurzor a vybírat jednotlivé jednotky/činnosti.
Kliknete-li na danou jednotku, objeví se ve spodní části menu, ve kterém můžete
specifikovat co vlastně s danou jednotkou toužíte udělat. Kliknete-li například
na ikonu Informace "Information Icon", otevře se pro zvolenou
jednotku speciální okno, kde o ní vidíte veškeré detaily včetně její
animace.
- Barva jednotlivých jednotek určuje jejich příslušnost k hráči,
resp. počítačovému nepříteli. Jednotlivé ikony obvykle reprezentují
více vozidel svého typu - tedy celou jednotku.
- Jistě již víte, že se jedná o hru tahovou, takže spěchem nic nezískáte,
počítač vždy počká než ukončíte váš tah, takže si všechny vaše
kroky v klidu rozmyslete.
- V okamžiku kdy máte nějakou jednotku vybranou, na mapě bude světlejší
barvou políček označen její dojezd - pro toto kolo. Dojezd je samozřejmě
různý pro různé typy terénů a stoupání. Dvojitým kliknutím na políčko
KAM chcete s jednotkou vyrazit ji přiměje provést přesun. Pokud má
jednotka vyčerpané všechny dojezdové body zabarví se trochu dobíla,
takže budete vědět, že tady už toho moc nenajedete. Některé jednotky
navíc přes některé terény vůbec cestovat nemohou, jedinou možností
je pak dané místo (například les) objet.
- Abyste mohli na nepřítele zaútočit, je nutné mít svojí jednotku
postavenou na hexu hned vedle jeho. Velmi dobrou strategií je pak nejprve
vedle něj (nebo před něj) postavit jednu jednotku, neútočit, pak na
druhou stranu, nebo opět těsně před něj postavit druhou. Počítač vám
jednak automaticky udělí výhodu z přesily a hlavě i "oslabí"
nepřítele, který ví, že musí čelit dvěma vašim jednotkám najednou.
Kliknutím na jednotku se objeví její ovládací okno "CHIP WINDOW"
ve kterém můžete například zvolit útok "ATTACK". V případě
že má jednotka více druhů zbraní si ještě vyberete zbraň (pozor ale
- nalevo a pod nimi vidíte i sílu a množství munice a možné cíle
proti kterým je možné tuto zbraň použít). Stejně tak najdete i přehled
o minimální účinné vzdálenosti a naopak o dostřelu zbraně. Kliknutím
na ikonu napravo od zbraně začne již samotný útok. Počítač zobrazí
bitvu, její výsledky i počty zkušeností, stejně tak i počty přeživších
členů jednotky.
- Některé jednotky se mohou po útoku opět pohybovat, což je výhodné
například pro partyzánské přepady. Je výhodné vědět a počítat s
dostřely jednotlivých zbraní, protože i tak je možné útočit na nepřítele,
aniž by ten měl šanci vám to oplatit.
- Jakmile dokončíte všechny plánované akce, stačí jen kliknout na
ikonu "CHANGE PLAYER ICON" (taková šipka na obě strany) a počítač
automaticky předá akci následujícímu protivníkovi.
- Na jednotlivých tutorialových misích sami zjistíte základní
charakteristiky jednotlivých jednotek, jejich výhody i nevýhody. Zjistíte,
že bez RADAROVÉ STANICE nevidíte celou mapu ale pouze její část, opět
v závislosti na tom, jaký má která jednotka dohled. Ale pozor - existuje
i jednotka, která umí radar "zadžemovat" vyřadit z provozu a
ochránit tak vaše jednotky před všetečným pohledem nepřítele.
Zjistíte, že je možné nepřátele klást pasti - MINY, ale že i on na vás
může nějaká připravit. MINY mohou být vidět, někdy však pošlete
jednotku někam kam nevidí a najednou - BUM. Zjistíte také, že i s palivem (FUEL)
je ve hře počítáno, takže nemůžete libovolně drandit s jednotkami sem a
tam, ale raději počítat s tím, že když vám dochází je nutné se vrátit
na základnu, nebo poslat doplňovací jednotku - máte-li nějakou. Velmi užitečnou
vlastností nejen v tomto směru jsou budovy, z nichž některé fungují jako
"obchody" ve kterých můžete nejen nabírat suroviny / střelivo /
palivo, ale v nich i vyrábět či opravovat některé jednotky (někdy jsou potřeba
i suroviny, které se nacházejí na bojovém poli - např. KRYSTALY). Mnoho z těchto
objektů je zpočátku neutrálních (neutrální však mohou být i bojové
jednotky), takže je nutné - obvykle s pomocí pěchoty budovu/jednotku přesvědčit
aby pracovala pro vás. Některé druhy pěchoty dokonce umí
"uloupit" budovu nepřítele - ale pozor, umí to i nepřítel.
Co vám zpříjemní i znepříjemní život je POČASÍ. Skutečně - Battle
Isle 3 simuluje vliv počasí, takže například jinak nepřekonatelná řeka může
zamrznout a umožnit přejezd, zamrzlá naopak rozmrznout a utopit vaše
jednotky. Stejně tak je ovlivněna i pohyblivost vašich jednotek (špatné počasí,
rozmoklá půda, zima) - to vše je zde bráno v úvahu.
Z důležitých zásobovacích jednotek zde zmíním:
- RE-FUELLING VEHICLE - cisterna s palivem, žádná zbraně, špatné pancéřování
- AMMUNITION CARRIER - vozí střelivo, má kulomet a trochu lepší pancíř
- REPAIR VEHICLE - umí jak opravit, tak i doplnit palivo ostatním jednotkám
Podobně jako v předchozích případech se vše ovládá jednoduše přes
kliknutí na patřičnou ikonu, resp. dvouklikem na vybranou jednotku. Pokud začnete
skutečně v tutorialových misích, počítač vám během nich představí
skutečně vše, s čím se ve hře dříve či později setkáte.
Zajímavou jednotkou je PLANUM, který umožňuje nejenom stavět silnice, ale i
pokládat koleje, po kterých je přeprava vašich jednotek skutečně lahůdka.
Poslední jeho tvořivou možností je tvorba opevnění, které značně pomáhá
například tankům. Některé jednotky ale mohou útočit nejenom na nepřátele,
ale právě i na silnice, železnice i mosty, což Battle Isle 3 dodává další,
skutečně úctyhodný rozměr.
Aby toho všeho nebylo dost, setkáte se i s čluny určenými jak pro boj tak
pro přepravu pozemních jednotek, přístavy, doky a dalšími vychytávkami,
které vás přesvědčí, že Battle Isle 3 je právem nazýváno jednou z
nejkomplexnějších strategických her vůbec.
MANUÁL
Celá hra se dá ovládat kompletně myší, některé úkony je možné
potvrdit i z klávesnice. Struktura menu je jednoduchá a přehledná, pro
jistotu však přeložím některé anglicky psané texty:
- SAVE GAME - uložit hru.
- LOAD GAME - obnovit hru.
- START NEW CAMPAIGN - spustí kampaň (sérii připravených misí).
- START INDIVIDUAL MAP - spustí jednotlivou misi z kampaně (potřebujete
ale kód, který získáte po dohrání mise) - tato volba funguje i jako
MULTIPLAYER, kde se na jednom počítači může u jedné mise střídat více
hráčů. Setkáte se i s pojmem SET ALLIANCES, pod kterým je skryto vytváření
spojeneckých týmů.
- START NETWORK GAME - spustí síťovou hru.
- QUIT - ukončit hru.
Hra rozlišuje různé obtížnosti:
- TRAINING - jednoduchá, celá mapa je viditelná, nepřítel má postih k
obraně i útoku. Jednotky mají neomezeně paliva a nábojů, ale nemohou dále
pokračovat v kampani.
- NORMAL - stejné šance pro všechny strany.
- EXPERT - nejtěžší varianta, skoro jako kdyby váš protivník hrál na
training mód
Poměrně důležité je SET UP menu:
- HEX SQUARES: Umožňuje nastavení velikosti HEXů, jak budou zobrazovány
na mapě. Větší HEXy ale umožní zobrazit menší kus mapy. De-facto
odpovídá ZOOMu.
- BATTLE: Umožňuje vybrat si, jak má počítač zobrazovat průběh
bitvy.
- BATTLE DETAIL: můžete určit stupeň detailnosti ve které se zobrazení
bitvy objevuje. Vysoký stupeň může na pomalejších počítačích vést
k trhané animaci
- BATTLE SIZE: Velikost okna pro zobrazení bitvy. Doporučuji nastavit v závislosti
na rozlišení vašeho monitoru.
- BATTLE WITH TEXTURES: Mají být jednotky potaženy texturou?
- VIDEOS: Určení velikosti přehrávaných filmů.
- MIDI MUSIC: Hudba ke hře.
- SOUND EFFECTS VOLUME: Hlasitost zvukových efektů.
- VIDEO VOLUME: Hlasitost filmů.
- ATTACK/DO NOT ATTACK ALLIES: Má vám počítač umožnit útočit i na
kamarády?
- RE-FUEL UNITS: Má počítač za vás automaticky řídit jednotky k doplnění
paliva?
- ONLINE HELP: Spuštění a vypnutí textů komentujících jednotlivé
funkce.
Vítězství je naše!
Toho se dá dosáhnout při dodržení následujících rad.
- Vždycky když útočíte, nejdřív použijte dalekostřílející podpůrné
jednotky (dostřel 2 až xx) a potom teprve oslabeného soupeře doražte v
přímém kontaktu. Ztráty jsou mnohem menší.
- Nepodceňujte komunikace a stavte je, občas přijde zima a vaše pásové
stroje (a hlavně palivové transporty) uváznou ve sněhu.
- Zajistěte frontě trvalý přísun munice a paliva, mějte raději v zásobě
více jednotek a pamatujte: Nepřítel bude útočit přednostně na ně! (Čehož
se dá i využít!)
- Největší chybou by bylo podcenit radarový průzkum a radarové rušičky.
Vědět, kde co je, je prvním krokem k vítězství. Pozor, nepřítel útočí
na radary rovněž přednostně.
- Letectvo je silnou útočnou zbraní, ale jeho pancíře jsou proklatě
slabé. NIKDY nevystavujte vaše letadla a vrtlníky přímé palbě nepřátelské
protiletadlové obrany.
- Jednotky pravidelně opravujte, pokud jejich stavy klesnou pod 50 procent,
okamžitě je stáhněte a dopňte. Vycvičená jednotka bývá až 3x silnější
než jednotka zelenáčů.
- Nebojte se stahovat do obrany, počítač má na začátku bitvy vždy
obrovskou materiální převahu a někdy je jedinou šancí jak přežít
prostě a jednoduše ústoupit.
- Ponorky jsou dobrý sluha, ale zlý pán. Často se mi stalo, že jsem je
přehlédl a pak se jen divil, kam mi mizí lodě.
- Nepřátelskou minu můžete zajmout, pokud jí seberete nějakou vaší létající
jednotkou. Poté ji můžete okamžitě vysadit a mina bude mít vaší
barvu.
- Zásobní stroje si paradoxně můžou doplňovat zásoby i mezi sebou, což
je činí prakticky nevyčerpatelnými.
- Těžce opevněnou nepřátelskou továrnu můžete mnohdy lehce dobýt
prostým, ale účiným vysazením parašutistů z transp. helikoptéry přímo
na místo. Nepřítel se potom už většinou neudrží a obrana budovy v zápětí
padne.
- Podporujte vaše spojence, jak jen to de. Když už nic jiného, jsou to
dobré cíle pro nepřátelské kanóny.
- Cvičte svoje nováčky na jednoduchých a pokud možno nebránících se
cílech. (Letadla na miny, tanky na transporty,...)
- Velký pozor na dalekonosné raketomety.(Dostřel přes 20) Jsou Ultrasilné
a střílí i na ponorky. Jedinou vaší nadějí jsou letadla.
- Pokud selže jakákoliv taktika, je nejlepší soupeře prostě vyhladovět.
Obkličte ho a posílejte na dostřel jeho IONSTARům nějaké slabé a bezvýznamné
jednotky. Budou sice všechny zničeny a nepřítele ani neškrábnou, ale dříve
nebo později mu dojde munice a pak.....
A na závěr jedna rada. Kdyby vám z nějakého důvodu korektně
nefungovaly VIDEO sekvence, přinášíme na následujících řádcích seznam
úkolů, které jsou nutné k dosažení vítězství v jednotlivých misích.
Pokud se ale chcete nechat přeskočit, následující řádky raději přeskočte.
Úr. |
Vítězství |
Prohhra |
1. |
Zničení všech jednotek Maltieri |
|
2. |
Zejmutí Mala Kanda
Zajmutí Ireti
Nalezení a zajmutí vraku
Zničení všech nepřátelských jednotek |
|
3. |
Zajmutí Umo
Zajmutí Entala
Zajmutí oláře
Zničení všech nepřátelských jednotek |
|
4. |
Zajmutí Kai HQ |
|
5. |
Zajmutí Gatno
Zajmutí P2 |
Ztráta vlastní základny |
6. |
Zajmutí továrny na letadla |
|
7. |
Zajmutí Lurs
Zajmutí Esto |
|
8. |
Zajmutí Drullian HQ |
Ztráta vlastní základny |
9. |
Nalezení a zajmutí tajného skladiště |
Ztráta vlastní základny |
10. |
Zajmutí Drullian HQ |
Ztráta vlastní základny |
11. |
Zajmutí Lurs |
Ztráta Kol-Lorz |
12. |
Okupace bunkru Urelis |
Ztráta vlastní základny |
13. |
Okupace centra Hol-Lonk
Okupace Federation HQ
Zajmutí Texol |
Ztráta Pem-Pont |
14. |
Okupace Federation HQ |
Ztráta vlastní základny |
15. |
Okupace Drullian HQ |
Ztráta vlastní základny |
16. |
Okupace Federation HQ |
Ztráta vlastní základny |
17. |
Okupace Magalo
Okupace Ekopan
Okupace Bunka |
|
18. |
Okupace Andau
Okupace Malati |
|
19. |
Zajmutí vily Haris
Okupace Burzy
Okupace kasáren
Okupace elektrárny |
Ztráta parlamentu |
20. |
Zajmutí výzkumné laboratoře |
Ztráta vlastní základny |
| Návody | Autori |