HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21465
5457
5063
1438
1600
7352
6179
13226
1687

Online 25671 užívateľov

Návody > Deus


Zobrazení:8555

Považujte za samozřejmost, že každého protivníka, kterého zabijete, vždy pečlivě prohledejte, většinou u sebe mívá nějaký předmět.

Část první

Při úvodním seskoku padákem se snažte, abyste dopadli co nejblíže k chatrči. Zabijte kolem pobíhajícího človíčka a vezměte si jeho nůž. Jeho tělo bude ukrývat ještě nějaké to jídlo. Vstupte do chaty a seberte v ní, na co přijdete. Vyjděte z ní ven a dejte se směrem přibližně na sever. Tam ubodejte lučištníka a vezměte si luk a šípy. Vraťte se k chatě. Nyní se vydejte na jihovýchod. Zde získáte v boji kopí. Dále pokračujte na severovýchod. Porazte domorodce s nožem. Ještě jednou na jihovýchod, kde číhá další lučištník. Nyní dojděte podle mapy kousek na sever od menšího jezírka v jihozápadní části mapy. Dalším kolemjdoucím bude chlapík s kopím. Nyní opatrně projděte bažinou na východ. Vyhýbejte se pohyblivým částem. Cestou se můžete zbavit otravných pterodaktylů. Za bažinou na vás čeká velký had. Vraťte se zpátky k tělu kopiníka. Jděte kousek na sever a potom po pláni na východ. Pláň se zúží v tenký průchod, který bude strážit jakýsi divoch s kostí. Za průchodem pokračujte pořád doleva, dokud neobejdete skálu a neuvidíte stan. Uvnitř stanu se vypořádejte s hadem. Pokračujte na západ od stanu. Zde najdete mrtvolu s užitečnými předměty. Nyní se vraťte přes celou pláň na západ. Dojdete tak k vesnici. Při vstupu do vesnice si dejte pozor na lučištníky, kteří na vás budou střílet z okolních skal. Váš úkol zde bude následující: Dostat se do vesnice, vylidnit ji a posbírat objekty ve všech pěti chatrčích. Jeden z jejich obyvatel bude mít u sebe mapu jeskyní. U východu z vesnice si to rozdejte s vesnickým bossem, a získáte tak jeho dvě sekery. Nyní se vydejte opět přes pláň na východ a dále kolem jezírka. Od mrtvého kanibala postupujte směrem na jih. Přeskočte průrvu a potom se držte při levé straně (ale nepokoušejte se skákat přes široké propasti), dokud nepřijdete ke kostře Freuda 77. Vezměte si jeho laser, stejně už ho nebude potřebovat. Vraťte se k průrvě. Někde cestou potkáte vůdce kanibalů, který bude mít náboje do laseru. Pokračujte na východ. Dostanete se do šedivé slepé ulice. Dávejte si pozor na padající kameny. Na jejím konci seberte u kostry kulomet a náboje. Vraťte se na rozcestí a pokračujte jihovýchodním směrem. Časem narazíte na tank a radar. Tank zničte a na radaru sklopte páčku směrem dolů.

Vraťte se jihozápadním směrem. Cestou vás budou obtěžovat zelení mužíčkové. Moc se s nimi nevybavujte. Na křižovatce se dejte doleva. Dejte si pozor na lukostřelce na skalách. Zabijte zeleného šéfa. Z jeho těla vypadne klíč, který použijete později v jeskyních. Potom se potopte do jezera - na jeho dně bude kostra s dálkovým ovladačem. Kostru tam nechejte, ale ovladač seberte. Po vynoření se vydejte hned o kousek dál doleva (na jih). Opět budete muset přeskočit propast. Za ní čeká další tank strážící radarové zařízení. Po úspěšné bitvě s tankem radar přepněte. Vraťte se k jezeru. Zamiřte na jihozápad. Na křižovatce se dejte na jih. Přeskočte propast a prohledejte stan. Směrem na západ je další propast. Přeskočte ji, vypořádejte se s tankem a lučištníky. Mezi houbičkami najdete mrtvé tělo s užitečnými objekty. Na sever od žampiónů přepněte třetí radar. Vraťte se ke stanu a po přeskočení zamiřte přibližně na sever. Po chvíli případného bloudění se dostanete na paseku s chajdou a studnou. Pro jistotu si nahrajte pozici a skočte do studně.

Část druhá

Na konci jedné chodby najděte rezavý klíč. Použijte ho k otevření mříže v druhé chodbě. Pokračujte touto chodbou. Potkáte zde trpaslíka - však už víte, co s ním, ne? Jeho sekyra se bude hodit. Na další mříž použijte klíč od vůdce zelených. Další dva trpaslíci, první z nich bude mít klíč. Otevřete s ním třetí mříž. Za mostem je trpasličí šéfík. Miřte mu na nechráněné nohy. Další klíč změnil majitele ve váš prospěch. Na dalším mostě si dávejte pozor na zlomená prkna. Zabijte dalšího trpaslíka a sesbírejte jeho předměty. Vraťte se k mostu a jděte doleva. Dojděte k řetězu visícímu dolů a skočte na něj. Sešplhejte po něm dolů. Vydejte se na západ. Zabijte duchy stojící vám v cestě. Na křižovatce jděte doprava. Vezměte si oděv nebohého mrtvého mnicha. Vraťte se na křižovatku a pokračujte na západ. Dojděte k výtahu a nechejte se vyvézt do prvního patra. Použijte další výtah. Potom vystoupejte ještě po schodech. Otevřete padací dveře nad vámi a vstupte do místnosti. Zde najdete kromě mnoha jiných věcí i klíč. Otevřete dveře a jste zase venku. Vydejte se na východ. Skrz džungli a hory se dostanete k výtahu. Vyjeďte s ním nahoru. V této části na vás čeká na různých místech několik yettiů. Po výstupu z výtahu přeskočte propast ve východním směru. To opakujte ještě třikrát. Potom přejděte dřevěnou lávku. Za ní aktivujte čtvrtý radar. Pokračujte na sever přes druhý most - pozor, zelené prkno raději přeskočte - člověk nikdy neví. Sestřelte pterodaktyla. Nyní musíte prokličkovat skrz minové pole. Za ním najdete mrtvolu s několika předměty. Projděte znovu minové pole, tentokrát při pravé straně. Před vámi se nyní tyčí velká železná vrata.

Jestliže jste správně aktivovali všechny čtyři radary (tři dole, jeden nahoře), jsou otevřeny a můžete jimi bez problémů projít. Za vraty jsou dva chrámy. Blízko severozápadního rohu vzdálenějšího z nich je na sloupu tlačítko. Stiskněte ho a vstupte do tohoto chrámu. Pozabíjejte mnichy. Na konci chodby je spínač. Jeho přepnutím se otevře tajná chodba. Skrz ni se dostanete do centrální místnosti chrámu. Zabijte hlavního mnicha. Najdete u něho mapu báze. Vraťte se k prvnímu chrámu a použijte dálkové ovládání na jeho otevření. Vstupte do něho. Na konci chodby je opět spínač. Opět se vám otevře chodba do centrální chrámové místnosti. Vyhněte se kyborgovi a stiskněte tlačítko na přední straně stolu. Vejděte do otevřené tajné chodby a projděte do počítačového centra. Posbírejte předměty a na pravé straně u vchodu aktivujte počítačový panel. Vraťte se do hlavní místnosti. Vyřiďte si účty s kyborgem. Vezměte si jeho baterie. Opusťte chrám. Vraťte se k velkému výtahu a sjeďte dolů. Vstupte do chaty u studny a dejte se padacími dveřmi dolů. Dojděte opět k řetězu a vylezte po něm nahoru. Najděte hrazdu, přehoupněte se přes propast. Zabijte trpasličího náčelníka. Potom přijdete do místa, kde se chodba snižuje.

Pokračujte dál plazením (klávesa Alt). Na křižovatce se dejte doprava. Prohledejte mrtvolu na konci chodby. Vraťte se přes křižovatku rovně. Chodba se na chvíli zase rozšíří. Potom bude zase kousek nízká. Potom přejděte přes most do bludiště (úzké cestičky mezi propastmi). Dojděte k robotovi-tyranosaurovi. Zabijte ho a prohledejte. Kousek od něho najdete klíč. Najděte další most, za kterým je mříž. Odemkněte ji pomocí právě nalezeného klíče. Dejte si pozor na proti vám se valící kamení. Přeskočte pár propastí. V místě, kde končí cesta, skočte nahoru na elektrický drát. Ručkujte po něm a naklánějte se doprava a doleva, abyste se vyhnuli ostnatým koulím. Dostanete se tak do obrovské místnosti. Jděte pořád doprava. Zde vás čeká tuhý boj - za rohem se skrývá terorista Nobell 2 s granátometem. Musíte ho zabít a vzít si jeho magnetickou kartu. Sejděte po dřevěných schodech dolů. Za výtahem najdete radiační oblek. Nyní stiskněte tlačítko na kontrolním panelu vedle výtahu. Potom musíte rychle přeběhnout lávku, vyběhnout po schodech nahoru a na jednom místě dřevěné konstrukce naskočit do pomalu jedoucího výtahu. Ten vás zaveze do základny teroristů.

Část třetí

Vyjděte dveřmi na chodbu. Objevující se droidy střílejte kulometem. Na křižovatce se dejte doprava. Po vstupu do místnosti se aktivují tři časované bomby. Musíte je všechny najít. Skočte dolů. První z nich je nad hladinou vody přímo pod vchodem. Druhá je vlevo pod hladinou vody a třetí je na velkém válci na straně odvrácené od vchodu vysoko nad vodou. Rychle je všechny zneškodněte tím, že přetrháte dráty. Nyní vyšplhejte v jihozápadním rohu po západní stěně až ke stropu. Potom přeručkujte do strany, až se ocitnete na rampě. Dojděte doprostřed místnosti a seberte na zemi magnetickou kartu. Vraťte se na křižovatku. Dejte se doleva. Vstupte do prostorné místnosti. Použijte jednu z magnetických karet na zavolání pohyblivého mostu. Až přijede, přejděte po něm na druhou stranu. Tam otevřete jinou magnetickou kartou dveře, vedoucí do sektoru 2. Zabijte samuraje ve velké místnosti a seberte jeho kartu. Vraťte se na pohyblivý most a jeďte s ním doleva. Tam zabijte teroristku Antigone 4. Vezměte si její kartu. Vraťte se opět na pohyblivý most a dojeďte úplně doprava. Tam otevřete dveře pomocí magnetické karty číslo 3. Zabijte samuraje, vezměte si jeho kartu. Sesbírejte zbraně na podlaze. Vraťte se na pohyblivý most a dojeďte opět do sektoru, kde jste zabili Antigone 4.

Projděte místností a pomocí výtahu sjeďte dolů. Cestou se nyní budete muset vyhýbat laserům (plazením, skákáním a vhodným načasováním průchodů). Prokličkujte tedy do vězení. Cestou postřílejte roboty. Sesbírejte jejich magnetické karty a baterie. Ve vězení deaktivujte dveře každé cely pomocí příslušné magnetické karty. Zastřelte jejich obyvatele a posbírejte všechny předměty. V poslední cele najděte červenou magnetickou kartu. Sestupte do malé prohlubně uprostřed zadní místnosti. Vyndejte mříž z kanálu pod svýma nohama. Sestupte dolů. Pod vodou proplavte pod lasery. Zastřelte ještěry a teroristu. Najděte místo. kde není kanál přehrazen mříží a ponořte se pod vodu. Proplavte chodbou, na druhé křižovatce zahněte doprava a potom hned doleva. Na konci stoky před mřížemi se můžete vynořit. Z bezpečné vzdálenosti rozstřílejte lasery (vhodná je laserová pistole). Projděte chodbou, kde byly lasery. Poté se opět ponořte, proplavte dále. Zastřelte samuraje a vezměte si jeho předměty. Vraťte se stejnou cestou do vězení a dále až k pohyblivému mostu. Použijte ho a přejeďte do sektoru 2. Projděte velkou místností k výtahu. Použijte ho. Projděte systémem chodeb do místnosti s jaderným reaktorem. Aniž byste stříleli po létajících droidech, přepněte tlačítko na jaderném reaktoru, čímž uvedete do provozu metro v zóně pět. Vraťte se k pohyblivému mostu a přejeďte doprava k zóně 5.

Zabijte samuraje hlídajícího vchod. Vstupte dovnitř. Zabijte všechny létající droidy. Nastupte do metra a jeďte do další stanice. Zde vystupte z metra. Zabijte létajícího robota. Použijte magnetickou kartu na otevření dveří. Zabijte hlavního teroristu Cyberfranka. Najdete u něho magnetickou kartu. Tou otevřete další dveře. Obejděte vesmírnou loď. Stiskněte tlačítka a nastupte do ní. A zbývá už jen popřát šťastný let na Zemi. Právě jste úspěšně dohráli hru DEUS. Gratuluji.

Súvisiace hry Robinson's Requiem



Diskusia Príspevkov: 0 Hodnotenie
499 hlasov

100
60
20

80
40
0
46
Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |