HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21465
5457
5063
1438
1600
7352
6179
13226
1687

Online 39746 užívateľov

Návody > Frankenstein

 Hra 
Návod

Zobrazení:7841

Through The Eyes Of The Monster

Byl jsem obžalován z vraždy vlastní dcery, odsouzen, popraven. Jsem ale nevinen ! Podivnou shodou okolností jsem se po oběšení dostal do laboratoře dr. Frankensteina, který mne svými pokusy oživil a moje první myšlenky směřují k tomu, abych zjistil, co se vlastně stalo a proč se to stalo. Prohlížím si ruce, pravá je mužská, levá ženská, Frankenstein neodvedl dobrou práci. A proč mne oživil? Jak dokáži svoji nevinu? Vstávám po injekci, kterou mi podivný vědec vpíchl a začínám se rozhlížet kolem sebe...

V laboratoři si prohlížím různé předměty. Tabulku prvků Mendělejevovy soustavy, elektrické přístroje, které zkouším zprovoznit. Zatím je zkusmo zasunuji dráty do různých otvorů a dívám se na výsledky práce šíleného vědce. Na stole si přečtu noviny, které píší o mém soudu a popravě. Jaká nespravedlnost! Pohledem na zem objevuji vchod do sklepa, ale zatím ještě zůstanu v laboratoři. Odstrčím skřínku, najdu zavřenou mříž. Občas mne při prohlížení překvapí Frankestein, není to příliš příjemný společník, ale pokračuji ve svém průzkumu. V polici uprostřed, si přečtu několik poznámek dr. Frankensteina a najdu kámen života. Kámen dvakrát vezmu, otočím se doprava a položím jej na zem. Kdybych jej chtěl odnést z laboratoře, Frankenstein mi to nedovolí. Vezmu hadr z police a dám jej vedle kamene života. Ze zdi pak seberu čtyři provázky a spojím je s hadrem a kamenem. Podařilo se mi tak vyrobit padák. Oknem jej vypustím ven, je vidět, že mizí za hradbami. Nyní vylezu po žebříku nahoru na observatoř, kde si důkladně prohlédnu destičku na podlaze, pečlivě si zapamatuji postavení planet, které je na ní vyznačeno. Mohu opět vyzkoušet další přístroj dr. Frankensteina - meteorologickou sondu. Vrátím se zpátky do laboratoře a poklopem pod Mendělejevovou tabulkou slezu do sklepa kde najdu jakousi Faradayovu klec, či zásobník energie, jak jej vymyslel Tesla.

Dveřmi ve stěně projdu na ochoz, otočím se a pohlédnu na dolní konec stěny vpravo od dveří. Jednu z dělových koulí položím na plošinku a zatáhnu za lano vpravo. Spadne losí trofej a s ní i lano, to vezmu do ruky, otočím se doprava a lano dám do otvoru v hradbě. Slezu po něm do okna, které je ve věži otevřené o patro níže. Prolezu do nitra hradu. Nyní se otočím jednou doprava, slezu o patro níž a otočím se dvakrát doleva.

Jsem v malém pokoji, kde je na stole tělo, zakryté prostěradlem. Pokoj se mi bude v budoucnu hodit, musím si jeho lokalizaci zapamatovat. Nyní se obrátím dvakrát doleva, slezu o patro níž a obrátím se doprava. Otočím klikou s ozubenými koly a když se mechanismus rozpadne, rozkutálená kolečka opět vrátím zpět na správná místa a použiju kliku znova. Našel jsem tajnou cestu do nitra hradu!

Jsem ve vstupní hale. Jdu rovně k dvoukřídlým dveřím. Vcházím do jídelny. Dojdu ke krbu, seberu lékařskou tašku, bude mi sloužit jako nosič inventáře. Prohlédnu se její obsah, je tu další poznámka. Z jídelního stolu seberu krocaní stehno. Vyjdu dveřmi vlevo od krbu, mohu se procházet po chodbách, ale jen dveře do jakési spíže jsou odemčené. Na stole vpravo tam nacházím další lístek se zprávou, kterou si přečtu. Vracím se do jídelny stejnou cestou, a jdu zpět do hlavní haly. Vyjdu nahoru po jednom ze schodišť. jen jedny dveře mezi vstupy ze schodišť se v násedujícím patře dají otevřít. Vejdu a prohlédnu si destičku u rozpadlého krbu, zase si pečlivě zapamatuji postavení planet. Nacházím schodiště, které vede do třetího patra. Nahoře zahnu doprava, pak jdu dopředu, opět doprava, doleva a vstoupím do dalšího odemčeného pokoje. Je to patrně jakási observatoř. Pečlivě prohlédnu všechny poznámky, které najdu. Známou cestou se vrátím zpět do hlavní haly a otevřu masivní dveře naproti schodišti. Vyjdu ven do hradní zahrady, nejprve se otočím doleva, pak jdu 2x rovně a doprava.

Lano ležící pod stromem se bude hodit později, nyní si prohlédnu již třetí destičku na zemi u paty stromu a zase si zapamatuji postavení planet. Pokračuji dále podél zdi až k jakémusi zelenému minijezírku. Podívám se nahoru na hradbu a po kamenných výstupcích vylezu až na samý vrchol, kde najdu kámen života. Slezu dolů a jdu směrem k bráně vedoucí ven z hradu. Obrátím se k zámku a prohlédnu si další destičku s postavením planet téměř neviditelnou na štěrkové cestičce u mých nohou. Vrátím se zpátky do hradu do hlavní haly a projdu tajným vchodem za gobelínem. Vylezu nahoru do mé tajné komůrky. Stehno z krocana a kámen života položím na stůl. Po žebříku a po laně vylezu nahoru na ochoz a dveřmi projdu dovnitř do věže. Seberu prkno ležící vedle schodiště, otočím se doprava a podívám se dolů. Prkno položím na rozbité schody a sejdu dolů. Porozlédnu se po celé místnosti a půjdu ke stolu v rohu. Z něho seberu baterii, která vypadá jako zelenavě svítící krabice a smotek drátků, který visí na zdi nad baterií. Jeden z drátů beru do ruky, postupně jej připojuji ke kontaktům třech levých spínačů a jejich přehozením sleduji odporné efekty. Jeden přinutí kvílet kočičí hlavu, druhý dokáže přinutit hlavu lidskou pronést několik slov a třetí provede několik stahů lidské ruky. Spínač čtvrtý vypne mrazící okruhy. Tak se mi za chvíli podaří projít dveřmi za stolem, které jsou blokovány ledem. Než se led rozteče, porozhlédnu se pečlivěji v místnosti, kde se nacházím. Otevřu zásuvku stolu a seberu klíč. Ten použiji na dveře v rohu, čímž se dostanu do své "ložnice". Za nočním stolkem nacházím další tajný průchod. Vracím se ke dveřím, které blokoval led a procházím do pokoje za nimi. Najdu sochor a další poznámky. Poznámky přečtu a sochor seberu. Další dveře jsou zamčené. Podívám se na spínače. První, druhý a čtvrtý obrátím nahoru. Třetí a pátý musí být v poloze dole. Dveře se nyní dají otevřít a já jsem v další laboratoři. Obrátím se doleva, nahlédu do skříně a seberu první mozek. Otočím se doprava, vložím mozek do stroje a secvaknu na něj železnou konstrukci. Zatáhnu za páku a mozek "řekne" poslední slovo, které jeho původní majitel pronesl před svým zavražděním. Takto "vykecám" všechny čtyři mozky a každý z nich hned čtyřikrát za sebou! Laboratoř si ještě důkladně prohlédnu, najdu další poznámky, které si opět pečlivě pročtu. Vrátím se do profesorovy hlavní pracovny na samém vrcholku věže, kde jsem byl oživen a opatrně si do brašny strčím papír popisující připojení krystalu života na baterii (leží na polici, odkud jsem dříve vzal krystal života).

Po laně visícím z ochozu slezu zpátky do mé malé "laboratoře", kde jsem si odložil krystal a stehno na stůl s mrtvým tělem. Na stůl položím baterii, drátky a doktorův nákres. Podle nákresu připojím oba drátky ke koncům kamene života. Stehno neožívá a proto ho sním. Je mi zle, zvracím a rozkousané zbytky krocana ožívají! Ze země beru železnou kotvu, vycházím ven do zahrady a jdu ke stromu vlevo. Doktorova hubování nedbám a nerušeně pokračuji ve své "práci". Hák spojím s lanem na zemi pod stromem a lano hodím na okno nad sebou. Vyšplhám nahoru, a oknem prolezu do další místnosti. Prohlédnu a přečtu papír ležící na stole vlevo od

okna. Malý stolek přistrčím ke dveřím, pak k nim přistoupím a obě sekery spadnou na stůl. Otočím se k akváriu a odstraním malý kus dřeva, který blokuje jeho kolečka. Akvárium přesunu pod lustr. U krbu otočím kolem s lanem. Lustr sjede dolů a rozbije akvárium, čímž se uhasí oheň v krbu. Otevře se mi tak přístup do další tajné chodby, ale tam teď moje cesta nevede. Raději vyjdu ven dveřmi před nimiž rytíři máchli sekerami, půjdu dopředu, zahnu doleva, půjdu rovně, zahnu doprava, pak 2x rovně a projdu dveřmi před sebou. Dostal jsem se tak do velké knihovny. Seberu halapartnu z erbu a použiju ji na posuvný žebřík. Sejdu dolů a prohlédnu opět všechny poznámky. Záznamy o operacím s důlním mechanismem si schovám do brašny. Prohlížím regály knih až narazím na váhy. Přendám závaží na pravou misku a otevře se tajný vchod. Projdu dovnitř, otočím se doleva, jdu rovně, otočím se, prohlédnu si potrubí a otočím kolem. Sedmý smysl mi říká, že jsem si někde otevřel cestu dál. Zatím se však pouze vracím do knihovny a procházím dveřmi v její levé části. Otáčím se doleva, jdu rovně, doprava, rovně, doleva a skrze dveře procházím do přízemí zámku. Přicházím k Frankensteinovi, který mne rozezlen chytí, dovede zpět do knihovny a srazí do bludiště kde mne připoutá do okovů a zbičuje mne.

Otočím se doleva. Vytáhnu z okovů snadno levou ruku, je přece tenčí, je ženská! Pak se otočím za sebe doleva a hned zpět ke své levé ruce. Seberu klíč, který mi neznámý dobrodinec spustil odněkud shora a odemknu okovu držící mou pravou ruku. Obrátím se zpátky a jdu doprava k mříži nacházející se ve stěně přibližně ve výši mé hlavy. Tunelem za ní prolezu do hliněné kobky. Plazím se otvorem naproti ode mne (nikoliv vpravo), v další místnůstce se otáčím doleva a po žebříku vylézám nahoru do keříkového bludiště. Otáčím se doleva, jdu rovně, pak doprava, jdu rovně, doleva a z lidské lebky vytahuji hnusného černého brouka. Pak, dívám-li se zdálky na lebku, postupuji bludištěm takto: (R=rovně, L=otočka doleva, P=otočka doprava) L, R, P, R, P, R, P, R, R, L, R, R, L, R, P, R, P, R, R, P, R, R, L, R, R, L, R, P, R, P, P, L, R. Teď se dívám zblízka do tlam jakýchsi masožravých rostlin. Do úst pravé z nich vkládám černého brouka a ze žaludku rostliny levé pak vytahuji rezivé zahradnické nůžky. Odstupuji od květin a pokračuji v bloudění: L, R, P, R, P, R, P, R, R, L, R, R, L, R, P, R, P, R, P, R, P. Dostávám se tak k poklopu v zemi. Révu, která ho drží v zavřené poloze odstřihávám nůžkami a sestupuji do podzemí.

Otáčím se doleva a tahám za páku. Slyším zvuk otvíraných dveří. Jdu dopředu, vylezu po žebříku a jsem v pokoji, kde jsou čtvery dveře očíslované od jedničky do čtyřky. Přejdu k přístroji s planetami. Tento přístroj otevírá čtyři dveře vedoucí z této místnosti. Otevírám Score na stránce s řešením hry Frankenstein a podle obrázků otevírám nejpre dveře č. 4. Otevřivší se chodbou procházím do jakéhosi mausolea. Podívám se do pootevřené přihrádky vpravo dole. Otevřu čelist lebky, zaženu do ní pavouka a pak čelist rychle sklapnu. Teprve poté si přečtu oba listy s poznámkami. Na jednom z nich objevím kód k otevření laboratoře, který jsem již dříve jako zázrakem uhodl! Ehm. Pokračuji dveřmi číslo tři, Jdu stále rovně dokud nenarazím na zeď, pak se otočím čelem vzad, jdu jednou rovně, otočím se doleva, jdu rovně, doprava, dopředu, doleva, dopředu, doprava, dopředu, doleva a dopředu. Malým pokojem projdu do tavírny. Porozhlédnu se okolo kotle u pravé zdi a zatáhnu za maličkou páčku zasazenou ve stěně. Otevřu si tak mříž vedoucí do dolů, ale nevejdu tam. Namísto toho pokračuji ke konci haly, ve které se nacházím. U zadní stěny pohlédnu zblízka na Teslovu klec a přehozením páky ji nahodím. Zdánlivě se nic nestane. Pravým ze dvou schodišť vystupuji do pokoje, kde v šupleti stolu nacházím popisy ovládání důlních strojů. Beru je s sebou a vracím se do pokoje s planetami.

Nyní půjdu do dolu. Vedou tam dvě cesty, jedna dveřmi č. 1, druhá je v zahradě. Vede z obdélníkového bazénku, který se je ze tří stran sevřen keříkovým bludištěm. Zatlačím-li na chrlič, z vody se vysune podstavec. Když na něj stoupnu, dostanu se do dalšího tajného průchodu, který rovněž vede do dolů. Abych to měl ale kratší, otevřu si pomocí panelu s planetami dveře číslo 1 a vejdu do dolu touto cestou. Při prohledávání dolů přehodím tři páky u dopravníků rudy (jednu najdu hned nalevo za vchodem, další na každém ze dvou rozcestí). Jdu stále rovně, až na trojrozcestí. Veden jakousi zrůdou volím tunel pravý, projdu jím na další trojrozcestí a pokusím se na potvoru sáhnout. Ke kopulaci nedojde, takže se za ní vydávám do tunelu levého. Na jeho konci se otáčím doprava a jdu stále rovně až k jakémusi doku. Vezmu na sebe potápěčský skafandr a pušku na stlačený vzduch a spustím vzduchovou pumpu. Obrátím se doprava a vlezu dolů do vody. Porozhlédnu se - prohlédnu si zprávu a truhlu s pokladem, nic z toho si však nemohu vzít. Otáčím se dokola a zabiju medúzu puškou. Vidím, že tudy cesta na vobodu nepovede. Vylezu po žebříku nahoru. Vypnu pumpu a vrátím se do tunelu k místu, kde se cesta větví.

Levý tunel teď vede do hradní zahrady. Usuzuji z toho, že je ztracený dok strategicky důležitým místem a vím, že se tudy budu muset pravděpodobně vracet. Prozatím však volím cestu pravou, která mě zavede zpět do dolů. Udělám tři kroky rovně a zahnu doleva (první možné zahnutí doleva). Opatrně jdu rovně chodbou dokud nezaslechnu zvuk šplíchající vody. Jakmile se tak stane, otočím se doleva a dojdu k velkému vodnímu kolu. Otočením železného kola dočasně zastavím přítok vody, přejdu přes kolo rovně směrem k řetězy uzamčeným dveřím a podívám se na zem. Vezmu řetěz, otočím se doleva a připevním řetěz na mlýnské kolo. Pak se vrátím za kolo a druhým otočením železného kola vpustím do koryta vodu. Mlýnské kolo řetěz napne a dveře vyvrátí. Než do nich vejdu, otočím se k pravé stěně a nahodím přísun el. energie do dolů. Za dveřmi se dám doleva a pákou otevřu zavřené dveře. Pak se vrátím a pomocí pák přesunu vozík pod padací dveře s řetězem. Řetěz připevním na vozík a pak s jeho pomocí dveře odtrhnu - teď se ale do laboratoře ještě nevydám a zatím přesunu vozík do otevřených dveří do místnosti, kde se zpracovává ruda. Pak do této místnosti vejdu. Otáčím se doleva a nalézám žebřík. Vylezu po něm do strojovny. Vzadu v pravé zdi nalézám výklenek se dvěma tlačítky, tisknu tlačítko dolní a uvádím tak do provozu čtvrtý pohyblivý pás, který již začne nosit rudu. Otočím se k zařízení a stisknu černé tlačítko. Pak zapnu hlavní spínač a pomocí červeného a černého tlačítka rozdrtím dostatek rudy, která napadá do přistaveného vozíku. Až se vozík naplní, převezu jej do místnosti na zpracování rudy, kam se hned vydávám.

Protože jsem tady už byl, a zapojil jsem elektřinu, vydávám se rovnou do levých schodů a skočím k ovládacímu panelu. Nejprve přehodím hlavní vypínač vlevo nahoře, potom levou pákou snížím rameno a neberu rudu, stejnou pákou ji pak znovu zvednu a pomocí páky uprostřed panelu přenesu rudu nad kotel. Znovu rameno levou pákou snížím a vztáhnu. Pak nastavím elektřinu na 80 a teplotu na maximum. Po zapnutí elektřiny druhým spínačem nahoře se ruda rozpálí. Znovu snížím rameno a vytáhnu jej nahoru, potom pohnu prostřední pákou doleva a pak, už naposled posunu rameno dolů, čímž se bílý krystal snese na vozík. Vrátím se do chodby a konečně dopravím vozík s bílou hmotou pod padací dveře, které jsem již předtím uvolnil. Teď se jimi můžu vydat do mixážní laboratoře.

Potom, co se tady rozkoukám přijdu k ovládacímu panelu vzadu a vyložím náklad z vozíku: přehodím hlavní páku doprava (seberu rudu) a pak doleva (položím rudu). Vydám se k mixážnímu kotli a napustím do něj vodu z levého a kyselinu z pravého kotle. Pak přehodím vypínač, kterým směs promíchám a následuje už jen vypuštění kapaliny do nádoby s krystalem. pak se vrátím k ovládacímu panelu a vyrobím krystal: nejprve přepnu páku ovladače ramene doleva, stisknu páku vpravo dole, zapojím elektrický spínač vlevop nahoře a nastavím výhon na 80. Pákou pak roztočím odstřediá ramena a až bude krystal hotový, hlavní pákou stisknutou dolů jej uložím do výtahu. Přijdu k výtahu a červeným tlačítkem krystal odešlu nahoru.

Teď si půjdu promluvit s Frankensteinem osobně. Jdu do prvního patra věže do biologické laboratoře. Otevřu dvaře nalevo (ty, které byly předtím zamčené), vejdu do místnosit a rozhlédnu se. Napravo jsou dveře, které ale zatím neotevřu a vydám se přímo k Frankenstainovi. Když náš rozhovot skončí, prohlédnu si klece. Otočím se doleva a z šuplíku ve stole vezmu poznámky. Otočím se znovu doleva a Frankenstein znovu promluví. Teď se vydám ven druhými dveřmi (ne těmi, kterými jsem vstoupil). Když na mě Frankenstein namíří zbraň, rychl ese otočím a vyběhnu ven z místnosti.

Jdu ven poblíž dveří do zahrady a otočím se směrem k hradu. Objeví se Frankensteinův pomocník se zbraní. Další pomocník bude nalevo, takže se vydám doprava směrem ke dveřím hradu. Po levém schodišti vyjdu nahoru, půjdu dopředu, otočím se doleva a pak rovně k otevřeným dveřím, které se za mnou zavřou. Otočím se rychle doprava směrem k zrcadlu, kde se objeví neznámá dívka, která roztříští zrcadlo a zavede mě do tajné chodby. Sara se mnou teď několikrát promluví, vezmu vodu a vypiju ji. Požádá mě o láhev na horní poličce a já zatlačím na jeden sud a dřevěnou vidlicí láhev seberu. Když se objeví ruka monstra, odeženu ji kamenem.

Pak jdeme do mauzolea (čtvrté dveře z planetária), prohlédnu si přihrádku a podívám se na zápisky. Přijde zemětřesení, které zablokuje všechny dveře kromě dveří číslo 2. Sleduji Sáru právě tímto tunelem až do velké místnosti s žebříkem. Cesta bludištěm je následující: nahoru, nahoru, levým žebříkem nahoru, levým žebříkem mahoru, pravým žebříkem nahoru, levým žebříkem nahoru, nahoru, nahoru a nahoru. Vezmu ruku Sáry a zbavím se monstra. Jsme opět v zahradě.

Jdu do tajného doku a porozhlédnu se, abych našel papír, který vezmu a přečtu. Otočím se a najdu bombu, kterou ale nebohu zneškodnit. Jdu do observatoře v třetím patře hradu, kde bude rozhovor mezi Sárou a Frenkensteinem. Pohybuji se, abych začal novou konverzaci. Frankenstein odejde a nechá nás se Sarou zamčené. Znovu si s ní promluvím. Podívám se do dalekohledu a vidím Frankensteinovy pomocníky a svou vlastní dceru. Jdu ke dveřím a zatlačím na stůl pod mříží ve zdi. Otevři šuplík a vezmu klíč, který použiji na zámek v mříži. Klíč spadne. Zatlačím stůl zpět a vedle dalekohledu najdu magnet ve tvaru podkovy. Jeho pomocí seberu znovu klíč. Znovu pohnu stolem a klíčem odemknu mříž. Sara vyleze ven a odemkne dveře observatoře. Víc toho nestihne. Jdu znovu do doku, kde najdu ubohou Gabrielu ležet mrtvou na zemi. Vezmu její tělo a jdu s ním do laboratoře ve třetím patře věže.

Položím tělo na stůl a z výtahu vezmu kámen života. Vložím jej do zařízení nad stolem. Přejdu k hlavnímu ovládacímu panelu. Tři levé spínače posunu do pozice "napravo" a dva spínače nepravo do pozice "nahoru". Zatáhnu za páku nalevo (zvednu tak tělo Gabriely na střechu. Vylezu po žebříku a podívám se n aukazatel rychlosti větru. Když bude rychlost mezi 10 a 20, odvážu draka a nechám jej plout vzduchem. Slezu

dolů k Teslově kleci, přehodím spínač dolů, aby se klec nabyla a vrátím jej zpět nahoru ve chvíli, kdy je ukazatel ještě ve světle červené části (ale už blízko tmavě červené). Teď se naposledy vrátím k ovládacímu panelu ve třetím patře věže a tři spínače nelevo přehodím do pozice "nalevo". Happyend?

Súvisiace hry Frankenstein: Through the Eyes of the Monster



Diskusia Príspevkov: 0 Hodnotenie
344 hlasov

100
60
20

80
40
0
50
Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |