OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 8454 užívateľov | ||
Zobrazení: | 41816 | |
Autor návodu: | Petr Bulík |
Po úvodním ohmatání inventáře a ovládání běž nahoru k potoku. Kliknutím na vodu získáš kámen a kliknutím na větev vlevo nahoře překvapivě právě i onu větev. Vrať se zpátky a větví se pokus vydloubnout kus smůly ze stromu. Cestou k městu odloupni z dalšího stromu kus kůry: použij větev na velký kámen před stromem a tak získáš jehličí. Holou větvičkou už teď konečně můžeš vydloubnout smůlu ze stromu v předešlé obrazovce. V inventáři navzájem zkombinuj smůlu, kůru a jehličí. Větvičkou vydloubni ještě jednu dávku smůly a hybaj k městské bráně. Popovídej si se stráží a obdaruj zoufalce mastí. Vytáhni z plotu hřebík a jdi o jednu obrazovku zpět. Použij kámen na šátek a tuto primitivní zbraň pak na hlídače v dáli. Po omráčené stráži seber pohrabáč a jdi do města. V růžovém domku uzmi šminky a běž se podívat za město k baráku s vymlácenými okny. Použij na zeď hřebík a jeden stříbrný je tvůj. U obchodníka si za stříbrňák kup masku koně. Jdi se podívat na pole za barákem s vymlácenými okny a pokecej s dědou. Použij šminky na masku koně, a tu pak na koně opravdového. Po menší vichřici obdržíš fazolovou polívku. Jdi si promluvit s kovářem. Až ti řekne, že mu nefungují měchy, sněz fazolovou polívku. Kovář ti pak z pohrabáče uková kliku ke studni. Vyjdi ven a pomocí kliky vytáhni ze studně okov plný vody pro slečnu. Až odejde, seber část artefaktu a kámen. Jdi se podívat k mlýnu, kde seber trochu sena. Senem obdaruj koně za hospodou a vytrhni mu několik žíní z ocasu. Vezmi lano a běž prozkoumat studnu. Až budeš dole, projdi chodbou a po schodech nahoru. Po odpočinku posbírej všechny čtyři nohy rozmlácené židle. První nohu použij místo chybějícího stupínku v žebříku. Vylez nahoru a pomocí druhé nohy vypač truhlu. Truhla sice po nezdařeném pokusu odletí, ale ty můžeš dole sebrat dýku. Jdi k mlýnu. Pokecej s mlynářem vlevo. Uvnitř mlýna vylez po žebříku nahoru a třetí nohou sprav ozubené kolo. Přehoď páku. Vyjdi ven a použij na truhlu dýku. Seber plachtu a vrať se do města. Tady uzmi na náměstí dědkovi hůl a znovu se koukni do růžového domku. Pohovoř se slečnou a seber stužku ze skříně. Venku si pro pobavení ještě jednou promluv se starochem a jdi na pole. Pokus se z kopky hnoje vytáhnout vidle a po nezdařeném pokusu seber alespoň trn. Běž se podívat ke koníkovi, kterému jsi vytrhl žíně z ocasu. Použij stuhu na artefakt a výsledkem uspi kobru vedle fakíra. Vezmi koš, brýle a píšťalku. Odejdi na náměstí a použij smůlu na žíně. V hospodě si nasaď falešné vousy a fakírovy brýle. Pohovoř s prorokem ve dveřích. Po další noci navštiv barák vlevo od studny a dej krejčímu plachtu. Vyjdi ven a znovu se vrať dovnitř. S opravenou plachtou odkráčej k mlýnu a tentokrát jdi doprava. Pomocí koše, provazu a plachty zkonstruuj balón. Horký vzduch pro naplnění získáš použitím brýlí na seno v inventáři. Po hladkém přístání u rybníka odejdi vlevo do vesnice. Pod sítí seber dřevo. Podívej se ke člunu, kde seber rákos. Jdi doprava k jeskyni a seber kus vlající trávy na tyči s lebkou. Vrať se do vesnice k ohništi. Z trávy a dřeva udělej pochodeň. Se zapálenou pochodní odejdi do jeskyně, kde najdeš rezavý klíč a podběrák. Podběrák použij na výlov rybky z jezera a klíčem odemkni dveře rybářské chýše. Zesláblému hošíkovi věnuj rybu a běž prozkoumat podivný katapult před jeskyní. Vrať se k ohništi a pokud bude hošík v pořádku, trochu s ním pokecej. Pokud to bude nutné, znovu prozkoumej katapult a výsledek svého objevu opět sděl hošíkovi. Ten ti poté u katapultu pomůže. Seber masku a promluv si s divoškou. Posuň velký kámen a vylez po liáně nahoru. Po vyslechnutí příběhu seber klíč a dalekohled. Na dalekohled se hned podívej a běž si pořádně promluvit s divoškou.. A znovu do vesnice, kde si ještě jednou promluv s hošíkem. Po odehnání nerudného rybáře mžeš konečně použít člun. Na pirátské lodi kecej s kapitánem tak dlouho, až zoufalstvím z lodi vyskočí. Hup za ním. Na dně otevři klíčem truhlu a vezimi láhev vína. Na palubě použij víno na poloopilého piráta. Sundej ze vzdálenějšího boku lodi štít a pověs ho na hák nad lupou. Klikni na lupu. Až se do obrazu dostanou tři lodě s lidojedy, stačí na né chvíli zaměřit paprsek, než se lodě rozlomí. Po vřelém přivítání doporučuji SAVE. Pak použij kůl, ke kterému tě připoutali, a rozpoutá se menší zmatek. Střelby na "slunce" si nevšímej a až se na tebe začnou řítit lidojedi, soustřeď se na chlapíka obaleného svaly. Miř lehce vpravo nahoru od něj. Po několika desítkách nezdařených pokusů by se to snad mělo podařit. Až budeš zpátky u rybníka se žábami, převleč se do svých původních šatů. Vezmi jedenáct žab. Ve městě ukaž hospodskému kompletní artefakt. Použij artefakt na zavalený vchod v chodbě pod studní a vejdi dovnitř. Po probuzení v lese běž ještě jednou do města a... to je konec.
Súvisiace hry |
Ve stínu havrana 2 |
© 99-2022 ABCgames.sk |