HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21465
5457
5063
1438
1600
7352
6179
13226
1687

Online 17991 užívateľov

Návody > D

 Hra 
Návod
CD obaly

Zobrazení:9064

Stojíte v místnosti s krbem. Jdete dvermi doleva a vyjdete nahoru po schodech. Otevrete protejší dvere a v místnosti jdete k šuplíkum. Tam otevrete první, mela by v nem být listina. Ostatní jsou prázdné. Jdete ke krbu a prozkoumejte ho. Získaným klícem otevrete pravé dvere v dolní místnosti. Sejdete tedy do vstupní haly a pristupte k misce na stole. Vložte do ní listinu, na ní se objeví císla. Vratte se pak do horní místnosti a oterete šuplíky v poradí podle císel. V posledním by mel být klíc na šrouby. V dolní místnosti otevrete pomocí normálního klíce zamcené dvere a vejdete do místnosti, pak pokracujte vlevo až k trezoru. Kód zatím neznáte, tak se vratte do místnosti napravo od zacátku schodu (je tam sud).

Pristupte k sudu a klícem utáhnete šroub, tím vypnete ostnatou stenu. Pokracujte do chodby a všimnete si císla na dverích, které nejdou otevrít. Toto císlo zadejte jako kód na trezoru a získáte prsten. Ten zasunte do otvoru ve dverích s císlem. Po krátké animaci se octnete v další hradní místnosti. Prozkoumejte obraz nad krbem a podle rady, kterou dostanete, nastavte kotouc na kresle vedle dverí. Otevrete je a v další místnosti vstupte do protejších dverí. Jedna z mrtvol má u sebe klíc. Vezmete ho a vratte se do místnosti z obrazem. Vedle krbu je stul. Nový klíc použijte k otevrení pravého šuplíku, tam najdete knihu. Jdete do vedlejší místnosti a tuto knihu zasunte do knihovny. Ta se odsune a cesta je volná. Nyní budete pomocí kola sjíždet do jednotlivých pater. Jako první sjedte do patra, kde po strane vidíte rytírská brnení. Jdete k nim. Budete napadeni jedním z nich.

Proti jeho meci vám nezbývá, než uhýbat.Když budete vcas reagovat podle šipek, podarí se vám shodit ho do jámy a získáte tak mec. Pak se vratte na plošinu a sjedte do patra, odkud se dostanete ven do zahrady. Po ceste možná narazíte na patro s jámou, na jejímž dne je truhla, ale bohužel také osty. V zahrade si všimnete soch (mají na sobe tlacítkové panely) a zamcených dverí u veže. Otevrete je pomocí mece a vystupte nahoru. Na astronomickém sextantu si najdete znamení vodnáre a posunte na nej pácku. Pak se kouknete do dalekohledu a zapamatujte si barvu hvezd. Obdobne postupujte i pro zjištení barvy pro strelce. Nyní mužete sestoupit k sochám a zmácknout odpovídající tlacítka. Voda z kašny se preleje na mnohem užitecnejší místo.

Vratte se na jezdící plošinu a sjedte do patra, kde byla jáma s truhlou. Nyní je napuštená vodou a vy se už nemusíte bát ostnu. Vezmete z ní pistoli a jedte do patra se sklenenou mozaikou. Prostrelte jí a pak už vás ceká poslední cást. Jdete chodbou, až se vám zjeví další varování. Na tomto míste se otocte proti zdi a zatlacte. Dostanete se do tajné místnosti, kde je podivný mechanismus. Pomocí pácek a tlacítka jej nastavte tak, aby se díry v kotoucích prekryly a tak se vám otevre tajné schodište. Vystupte po nem, prozkoumejte obaz a dál už vás ceká prekvapivý konec.




Diskusia Príspevkov: 0 Hodnotenie
459 hlasov

100
60
20

80
40
0
46
Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |