Užívateľ > ZoufalyP > Hodnotenia
| Užívateľ
| Hry
| Hodnotenia
| Priatelia
|
Klady:
Příběh: Hra nabízí silný a emocionální příběh o dvou sourozencích, Amicii a Hugovi, kteří se snaží přežít během morové epidemie ve 14. století2.
Atmosféra: Hra exceluje v tvorbě temné a napínavé atmosféry, která hráče vtáhne do světa plného nebezpečí a zoufalství3.
Grafika: Vizualizace a grafické zpracování jsou velmi působivé, což přispívá k celkovému zážitku.
Postavy: Vývoj postav a jejich vztah je dobře zpracovaný a přidává hloubku příběhu.
Zápory:
Hratelnost: Někteří recenzenti poukazují na to, že hratelnost může být místy repetitivní a že by mohla mít více rozmanitosti.
Obtížnost: Některé části hry mohou být náročné, což může být pro některé hráče frustrující.
Příběh: Hra nabízí hluboký a emocionální příběh, který je ještě temnější a intenzivnější než v prvním díle.
Grafika: Vizualizace jsou úchvatné a přispívají k celkové atmosféře hry.
Hratelnost: Vylepšené mechaniky stealth akce a puzzle prvky, které kombinují boj s hordami krys a nepřáteli.
Postavy: Vývoj postav je dobře zpracovaný a přidává hloubku příběhu.
Zápory:
Obtížnost: Některé části hry mohou být náročné a frustrující.
Framerate: Na některých platformách mohou být problémy s framerate, což může ovlivnit plynulost hry.
Pozitiva:
Atmosféra: Hra exceluje v budování napětí a strachu díky své temné a klaustrofobické atmosféře.
Zvukový design: Zvukové efekty a hudba jsou mistrovsky provedené, což přispívá k celkovému hororovému zážitku.
Grafika: I když hra vyšla v roce 2008, její grafika je stále působivá a detailní.
Příběh: Příběh je poutavý a dobře napsaný, což hráče vtáhne do děje.
Hratelnost: Mechaniky boje a pohybu jsou dobře navrženy a intuitivní.
Negativa:
Obtížnost: Někteří hráči mohou považovat hru za příliš obtížnou, zejména na vyšších úrovních obtížnosti.
Opakující se prvky: Některé části hry mohou být opakující se, což může snížit celkový zážitek.
Pozitiva:
Atmosféra: Hra si zachovává temnou a děsivou atmosféru, která byla charakteristická pro první díl.
Příběh: Pokračuje v příběhu Isaaca Clarka a přináší nové zvraty a napětí.
Grafika a zvuk: Vylepšená grafika a zvukové efekty přispívají k celkovému hororovému zážitku.
Hratelnost: Nové zbraně, nepřátelé a lokace přidávají na rozmanitosti a zábavě.
Fyzikální model: Zlepšený fyzikální model umožňuje interakci s prostředím, což přidává na realističnosti.
Negativa:
Obtížnost: Někteří hráči mohou považovat hru za náročnou, zejména na vyšších úrovních obtížnosti.
Opakující se prvky: Některé části hry mohou být opakující se, což může snížit celkový zážitek.
Pozitiva:
Grafika a zvuk: Hra nabízí skvělou grafiku a zvukové efekty, které přispívají k atmosféře strachu a napětí2.
Mechanika boje: Bojové mechaniky jsou dobře provedené a zábavné, což zajišťuje plynulý a intenzivní herní zážitek2.
Různorodost nepřátel: Hra nabízí širokou škálu nepřátel, což udržuje hratelnost zajímavou a dynamickou.
Negativa:
Příběh: Někteří hráči a kritici považovali příběh za méně poutavý a hororové prvky za méně děsivé ve srovnání s prvním dílem2.
Prostředí: Některé části hry byly kritizovány za opakující se prostředí, což může snížit celkový zážitek.
Celkově je F.E.A.R. 2: Project Origin solidní střílečka, která nabízí kvalitní herní zážitek, i když nemusí dosáhnout stejné úrovně jako její předchůdce.
Pozitiva:
Atmosféra: Stejně jako základní hra, i Reborn nabízí skvělou hororovou atmosféru, která hráče vtáhne do děje.
Příběh: Přidává nový příběh, který rozšiřuje univerzum F.E.A.R. a poskytuje další pohled na události z hlavní hry.
Hratelnost: Zachovává si kvalitní hratelnost s intenzivními přestřelkami a strašidelnými momenty.
Negativa:
Délka: Někteří hráči si stěžovali, že DLC je poměrně krátké a mohlo by nabídnout více obsahu.
Inovace: I když je příběh zajímavý, někteří hráči by uvítali více inovací v herních mechanikách.
Celkově je F.E.A.R. 2: Reborn považováno za solidní rozšíření, které stojí za vyzkoušení, pokud jste fanouškem série F.E.A.R. a užili jste si základní hru.
jak bys ohodnotil prototype heu
"Prototype" je akční hra, která byla vydána v roce 2009 a vyvinuta studiem Radical Entertainment. Hra získala smíšené až pozitivní recenze od kritiků i hráčů. Zde je několik klíčových bodů:
Klady:
Příběh: Hra nabízí zajímavý příběh o Alexi Mercerovi, který má schopnost měnit podobu a získávat schopnosti svých nepřátel.
Hratelnost: Hra je známá svou rychlou a dynamickou hratelností, která zahrnuje parkour, boj a používání různých schopností.
Svoboda pohybu: Hráči oceňují otevřený svět New Yorku, kde mohou volně prozkoumávat a plnit různé mise.
Zápory:
Grafika: I když byla grafika v době vydání považována za slušnou, dnes může působit zastarale.
Repetitivnost: Někteří hráči kritizují hru za opakující se mise a úkoly, které mohou po čase působit monotónně.
Klady:
Hratelnost: Hra nabízí rychlou a dynamickou akci s různými schopnostmi, které může Heller používat.
Grafika: Vylepšená grafika a vizuální efekty oproti prvnímu dílu.
Příběh: Zajímavý příběh o pomstě a přežití v post-apokalyptickém New Yorku.
Zápory:
Repetitivnost: Někteří recenzenti kritizují hru za opakující se mise a úkoly2.
Postava: Někteří hráči považují Hellera za méně sympatického a příběh za méně emocionálně poutavý.